Shakes & Fidget Review / Guide

Einleitung

Shakes & Fidget wird von der Playa Games GmbH aus Hamburg betrieben. Mit den Grafiken des World of Warcraft Kultcomics wurde ein liebevoll gestaltetes Browsergame erschaffen, welches kürzlich den “Browsergame of the Year – Bestes Rollenspiel 2009″-Award errungen hat. Mittlerweile tummeln sich auf insgesamt 5 Welten und weiteren 5 Communitywelten (RTL2, Buffed, Gamona, Ingame und XChar) über 500.000 Spieler.
Überzeugen tut Shakes & Fidget mit einem wunderbaren Design, viel Übersicht und einem guten Support. Mit relativ wenig Zeitaufwand lässt sich in diesem Browsergame eine Menge Spaß erzielen, man hat meist etwas zu tun und kann auch ohne Premiumfeatures am normalen Spielgeschehen teilnehmen.
Zwar gibt es eine Premiumwährung, mit der man deutlich schneller leveln kann, jedoch ist diese nicht zwingend notwendig. Ohne Geldeinsatz kann man zwar nicht die obersten Plätze der Rangliste erreichen, jedoch bringt das Leveln für sich, in Kombination mit einer guten Gilde, auch so sehr viele Herausforderungen mit sich.

Charaktererstellung

Bei der Charaktererstellung hat man die Auswahl zwischen 8 Rassen (Menschen, Elfen, Zwerge, Gnome – Orks, Dunkelelfen, Goblins, Dämonen) und 3 Klassen (Krieger, Magier, Kundschafter).

Man kann seinen Charakter selbst designen und Dinge wie Augen, Mund, Haare und Ohrringe frei wählen – Eine Änderung des Erscheinungsbild ist auch nach der Erstellung jederzeit möglich.

Wie ihr euch vllt. schon denken könnt, haben die 3 Klassen verschiedene Fähigkeiten. Wie in bekannten MMORPGs, stehen die Krieger für relativ viel HP / Rüstung und sind die Nahkämpfer im Spiel. Die Magier glänzen mit ihren Zauberattacken durch einen hohen Burstdamage, halten dafür aber meist auch nur sehr wenig aus. Die Kundschafter übernehmen die Rolle des Jägers. Als Fernkämpfer machen sie guten Schaden, haben einen annehmbaren Lebenspool und weichen Attacken der Gegner sehr oft aus.

Ziel des Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, seinen eigenen Charakter immer weiter zu verbessern. Man muss sein Gear verbessern, in den Leveln aufsteigen, Monster in Dungeons bekämpfen und in der Arena andere Spieler besiegen, um Ehre für die Rangliste einzufahren. Prinzipiell ist Shakes & Fidget ein MMORPG, welches für den Browser angepasst wurde.

Die Ziele sind die gleichen, jedoch kommt das Spiel komplett ohne Movement, Gebiete oder Sonstiges aus. Auch die Kämpfe sind automatisiert, man kann nicht direkt eingreifen – Die jeweiligen Stats entscheiden über den Ausgang.

Die Taverne

In der Taverne erwarten euch immer 3 verschiedene Gestalten. Der Hütchenspieler (links) bietet euch an, eure Gold (Spielwährung) oder Pilze (Premiumwährung) einzusetzen und zu vervielfachen. Hier ist es wie bei jedem Glücksspiel: Lasst lieber die Finger davon ;)

Beim Barkeeper (rechts) könnt ihr täglich bis zu 10x eure Abenteuerlust auffüllen. Für jeweils einen Pilz gibt es bei ihm 20 Abenteuerlust zurück – Somit könnt ihr euch täglich bis zu 200 Abenteuerpunkte dazukaufen. Für ein schnelles Leveln ist dies ein absolutes Muss, allerdings muss man hierfür wie gesagt die Premiumwährung sein Eigen nennen.

In der Mitte sitzt immer eine andere Person, die euch jeweils 3 Quests anbietet, von der ihr euch eine aussuchen könnt. Zu jeder Aufgabe gibt es eine kleine Erklärung und wie lange die “Mission” dauert. Die Dauer der Quest ist gleichzeitig der Betrag, welcher euch an Abenteuerlust abgezogen wird. Des Weiteren wird euch erläutert, wieviel Gold & Erfahrung ihr für einen erfolgreichen Abschluss der Aufgabe erhaltet – und ob es vllt. auch noch ein Item dazugibt.

Wenn ihr euch für eine Quest entschieden habt, klickt ihr einfach auf “Annehmen”. In unserem Beispiel (Bild oben) sind wir nun 14 Minuten unterwegs und erfüllen die Quest – In dieser Zeit sind andere Aktivitäten wie Dungeons oder die Arena gesperrt, überall erscheint der Questbildschirm incl. einer Anzeige, wielange man noch braucht. Für die verschiedenen Aufgaben gibt es auch dutzende verschiedene Bilder, die das Ganze jeweils hinterlegen – Ein Genuss für Personen, die sich an hübschen Grafiken erfreuen können. Ein Beispiel einer anderen Quest:

Nachdem die jeweilige Zeit abgelaufen ist, findet der Endkampf um die Erfüllung der Quest statt. Wenn man den Gegner besiegt, bekommt man die versprochenen Belohnungen + in seltenen Fällen einen Pilz. Sollte man den Kampf verlieren, geht man leider leer aus und die eingesetzte Abenteuerlust war für die Katz (dies kommt jedoch sehr selten vor).

Die Arena

In der Arena ist es euch möglich, gegen andere Spieler zu kämpfen. Für jeden Sieg erhält man etwa 100 Ehre und ein wenig Gold – Dies ist die “Währung” der Rangliste. Bei einer Niederlage verliert man den selben Wert an Ehre und einen gewissen Prozentsatz seines aktuellen Spielgelds. Ein Arenakampf ist nur alle 10 Minuten möglich, für den Einsatz eines Pilzes kann man jedoch auch sofort wieder in die Schlacht ziehen.

Empfehlung:Wechselt euch immer ab, um eure Spielzeit perfekt auszunutzen. Taverne – Arena – Taverne – Arena…Sobald ihr keine Abenteuerlust mehr habt, geht zur Stadtwache und arbeitet. Am nächsten Tag ist eure Abenteuerlust wieder aufgefüllt und ihr habt effektiv keine Zeit vertrödelt.

Die Stadtwache

Bei diesem Menüpunkt könnt ihr schlichtweg arbeiten – Mehr gibt es hier nicht. Diese

Möglichkeit solltet ihr immer nutzen, wenn ihr schlafen geht oder einfach nicht am Computer seid. Für jede Stunde, welche ihr arbeitet, bekommt ihr einen speziellen Goldbetrag – Maximal könnt ihr 10 Stunden am Stück arbeiten. Mit jedem neuen Level welches ihr erreicht, erhöht sich auch euer Stundenlohn.

Der Waffenladen & Der Zauberladen

Im Waffenladen gibt es täglich 6 neue Items (Waffen & Rüstungsteile), welche ihr für Gold und/oder Pilze erwerben könnt. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, für jeweils einen Pilz 6″Neue Ware” zu erhalten – Also 6 neue Items anzeigen zu lassen. Generell sind im Waffenladen jedoch nur selten richtig gute Items abzustauben – Durch Quests und später auch Dungeons erhält man meist deutlich bessere Gegenstände, die zusätzlich nichts kosten. Des Weiteren kann man auch Items verkaufen – Hierzu muss man einfach per Drag & Drop einen Gegenstand auf den Verkäufer ziehen. Der Verkaufswert wird unter den Werten des jeweiligen Rüstungsteils angezeigt.

Der Zauberladen hat genau die gleiche Funktion wie der Waffenladen, nur dass es hier Ringe, Halsketten, Tränke & Co. zu kaufen gibt. Auch hier sind täglich 6 neue Items verfügbar.

Beide Läden sind auch während der Arbeit & dem Questen verfügbar.

Der Stall

Im Stall habt ihr die Möglichkeit, eines von insgesamt 4 Reittieren zu “leasen”. Mit einem Reittier seid ihr in Abenteuern schneller unterwegs und senkt somit den Zeitaufwand wie auch die verbrauchte Abenteuerlust.

Schwein:< Reisedauer – 10 % | Laufzeit: 14 Tage | Kosten: 1 Gold

Wolf: Reisedauer – 20 % | Laufzeit: 14 Tage | Kosten: 5 Gold

Raptor: Reisedauer – 30 % | Laufzeit: 14 Tage | Kosten: 10 Gold + 1 Pilz

Drachengreif: Reisedauer – 50 % | Laufzeit: 14 Tage | Kosten: 25 Pilze

Ihr solltet euch von Beginn an ein Reittier zulegen – und wenn es nur das Schwein ist. Es lohnt sich definitiv.

Der Pilzdealer

Beim Pilzdealer könnt ihr die Premiumwährung erwerben. Mit dutzenden Bezahlvarianten wie SMS, Lastschrift, Paysafecard oder Paypal habt ihr die Möglichkeit, euch die begehrten Pilze zu sichern. Generell sind die Preise hier relativ fair – Für 9,99 € erhält man 125 Pilze, mit denen man doch eine ziemlich lange Zeit auskommen kann.

Des Weiteren gibt es auch immer einige Angebote unter “gratis”, wo man z.B. einige Pilze bekommt, wenn man an Umfragen oder ähnlichem teilnimmt.

Charakter

Unter dem Menüpunkt Charakter seht ihr alles, was eure Werte, Items & Co. angeht. Des Weiteren seht ihr euren aktuellen Rang in der Ehrenhalle, könnt eine kleine Beschreibung über euch angeben, seht welches Reittier ihr derzeit euer Eigen nennt und habt ein unten rechts eine Auflistung von verschiedenen Erfolgen, welche ihr als nächste erreichen könnt.

Fangen wir an mit den verschiedenen Werten.

Stärke: Für einen Krieger der Wert, um mehr Damage zu machen. Alle Klassen erhalten durch diesen Wert außerdem weniger Schaden durch Nahkampfangriffe.

Geschick: Für einen Kundschafter der Wert, um mehr Damage zu machen. Alle Klassen erhalten durch diesen Wert außerdem weniger Schaden durch Fernkampfangriffe / haben eine erhöhte Ausweichchance.

Intelligenz:: Für einen Magier der Wert, um mehr Damage zu machen. Alle Klassen erhalten durch diesen Wert außerdem weniger Schaden durch Magieangriffe / haben eine erhöhte Widerstandschance.

Ausdauer: Erhöht für alle Klassen die Hitpoints.

Glück: Erhöht die Chance auf kritische Treffer.

Des Weiteren gibt es wie gesagt verschiedene “Erfolge”, welche man automatisch erreicht. Für jeden neuen “Grad” bei den Erfolgen erhält man +1 auf alle Werte. Hierbei handelt es sich zum Beispiel um ein bestimmtes erreichtes Level, den x. gewonnenen Arenakampf oder die x. gemeisterte Dungeonstufe. Durch ein Mouseover erfährt man genau, wieviel einem beim jeweiligen Erfolg für das Erreichen des nächsten Grades noch fehlt.

Die Gilde

Die Gilde hat zahlreiche Vorteile. Jedes Mitglied kann Gold & Pilze in die Gildenkasse einzahlen, damit der Anführer dafür neue Features freischalten kann. So gibt es zum Beispiel die Möglichkeit, erhaltene Erfahrung & Gold durch Quests prozentual für alle Mitglieder zu steigern. Des Weiteren kann man seine Festung weiter ausbauen, um mehr Membern Platz zu bieten. In unserem Beispiel erhält man durch die Mitgliedschaft insgesamt 52 % mehr Gold und 48 % mehr Erfahrung pro erfüllte Quest – Eine gute Gilde ist daher doch sehr wichtig.

Außerdem fördert es den Communityaspekt des Spiels. Mit dem Gildenchat kann man mit seinen Mitspielern kommunizieren und Gildenkämpfe gehören ebenfalls zum Alltag.

Die Dungeons

Ab Level 10 hat man die Möglichkeit, den ersten Dungeon freizuschalten. Jeder Dungeon hat insgesamt 10 Etagen, wo einem jeweils ein Gegner das Leben schwer macht.

Den Schlüssel zur Dungeonöffnug erhält man durch ganz normale Quests, ab und an kann dies jedoch eine Zeit lang dauern – Achtet daher immer auf die Belohnungen!

Am Anfang gibt es alle 10 Level einen weiteren Schlüssel zu erbeuten – unabhängig davon, ob man den vorherigen bereits gecleart hat. Hier eine kleine Liste, entnommen aus dem offiziellen Shakes & Fidget Forum:

Schlüssel 1 kann ab Stufe 10 (Quest) gefunden werden

Schlüssel 2 kann ab Stufe 20 (Quest) gefunden werden

Schlüssel 3 kann ab Stufe 30 (Quest) gefunden werden

Schlüssel 4 kann ab Stufe 40 (Quest) gefunden werden

Schlüssel 5 kann ab Stufe 50 (Quest) gefunden werden

Schlüssel 6 kann ab Stufe 70 (Quest + Händler) gefunden werden

Schlüssel 7 kann ab Stufe 80 (Quest) gefunden werden

Schlüssel 8 kann ab Stufe 95 (Quest) gefunden werden

Schlüssel 9 kann ab Stufe 110 (Quest + Händler) gefunden werden

Schlüssel 10 automatisch, wenn Dungeon 1-9 komplett gelöst sind.

Quelle

Die Dungeongegner sind deutlich stärker als normale Monster in Quests, dafür tragen sie meist aber auch sehr hochwertige Beute bei sich. Für jede geclearte Etage gibt es außerdem eine Menge Erfahrung.

Pro Stunde ist es nur einmal möglich, gegen einen Dungeongegner zu kämpfen – Ausnahme wie immer auch hier: Für einen Pilz Einsatz, kann man sofort weiterkämpfen.

Fazit: Das Spiel zeichnet sich einfach durch eine wunderbare Harmonie aus. Man hat immer was zu tun, eine Menge Spaß und ist von wunderbaren Grafiken umgeben.

Desöfteren werden neue Server gestartet. So haben auch Anfänger eine Chance, oben mitzuspielen.
Wer derzeit auf der Suche nach einem kleinen Spiel für nebenbei ist, hat bei Shakes & Fidget definitiv ein gutes Game mit Langzeitmotivation gefunden.

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1 Antwort zu “Shakes & Fidget Review / Guide”

  1. das spiel ist sehr gut von 100 % sind es 84% es ist vieleicht nicht so gut wie gothic oder warkrawt dafür muss man aber auch bezahelen da auch aber man muss es nicht wenn man es macht ist es zwar besser aber sonst nicht